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O Projeto
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Convite aos professores, educadores e pais

Participe conosco do desenvolvimento de uma nova maneira de pensar e fazer o ensino de informática na Pré-alfabetização e nos primeiros anos da Educação Fundamental: Projeto JogoAula. Aqui você ajuda a desenvolver os jogos fazendo críticas e sugestões. Participe!

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Postagens : Cartões de natal divertidos
Enviado por Vitor Araujo em 23/11/2008 09:40:00 (2854 leituras)

A pedido dos nossos visitantes disponibilizamos o demonstrativo do módulo O10 (oficina de impressão) em uma versão executável para download. Assim você poderá baixar o jogo e levar para a sala de aula ou laboratório de informática e aplicá-lo aos seus alunos. Através das ferramentas do jogo será possível personalizar a mensagem e a assinatura dos cartões de natal, imprimir, recortar e montar. Você também poderá imprimir e xerocar para que os alunos possam colorir, recortar e montar. Eles vão adorar essa atividade!


Para que todos possam fazer o download o link está disponível no final dessa postagem e não na página de downloads que é restrita aos assinantes...

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Postagens : Ciclo de Jogos Demonstrativos
Enviado por Vitor Araujo em 16/11/2008 14:20:00 (531 leituras)
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Brincando e Aprendendo
Conheça os demos dos jogos do blog JogoAula, a mais nova ferramenta pedagógica gratuita de apoio às atividades dos pequenos no laboratório de informática. São exercícios de sala de aula transformados em divertidos jogos pedagógicos. Seus alunos vão adorar!

Estamos inaugurando uma nova fase no nosso desenvolvimento e, de agora em diante, iniciamos o ciclo de exibição de demos dos jogos que vêm por aí. O objetivo é fazer um apanhado geral que seja capaz de demonstrar a evolução que os nossos jogos propõem na abordagem da informática e no conteúdo da grade curricular. Os demonstrativos serão exibidos on-line, ou seja, dispensam o download e os procedimentos de instalação e você não precisa ser usuário para experimentá-los. São 14 jogos demonstrativos que farão parte de diferentes pacotes de instalação para o ano letivo de 2009. O primeiro lote já está disponível: Venha conhecer nossos Jogos!

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Postagens : JogoAula - Concursos Literários
Enviado por Vitor Araujo em 17/10/2008 00:10:00 (347 leituras)
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Vem aí o módulo JogoAula Amigos das Letras. Com ele você poderá administrar e aplicar até dez concursos literários entre alunos de dez turmas e depois submeter os classificados a um concurso entre as turmas. O resultado? Nada mais nada menos que uma antologia literária em cd-livro.

JogoAula Amigo das Letras
O módulo JogoAula Amigo das Letras é uma iniciativa que trabalha com a tríade: fundamentação, leitura e produção de textos. O caráter de produção literária promove as motivações para que o aluno busque na sala de aula o apoio que necessitará para compor a sua obra. Esse interesse pelo conteúdo programático atua como mais uma ferramenta de apoio às explanações do corpo docente e em atividade extraclasse. O objetivo é proporcionar aos professores um mecanismo de ações múltiplas que possa envolver todo o universo discente, seja pela produção coletiva de um texto para os alunos da fase inicial do ensino fundamental ou de uma obra individual para os alunos de classes mais avançadas.

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Postagens : Pacote de Correção - Pleitos Eleitorais
Enviado por Vitor Araujo em 03/10/2008 00:20:00 (339 leituras)
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Nota de correção
Um problema no funcionamento do Módulo de Pleitos Eleitorais foi reportado pela usuária Paula. Após uma verificação foi comprovado que o problema foi causado pela atualização do player dos arquivos. Essa nova versão não admitiu uma inconsistência na programação que passou pelos nossos testes. Se você não teve problemas, não precisa baixar o pacote.
Para reparar estamos lançando dois pacotes de correção (para facilitar o download), com os seguintes conteúdos:

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Postagens : JogoAula - Amigo das Letras
Enviado por Vitor Araujo em 23/09/2008 16:00:00 (562 leituras)
Postagens


Difundindo a leitura e a produção de textos entre seus alunos

O blog JogoAula inova mais uma vez: Vem aí o módulo de Concurso Literário. Mais que um jogo, esse módulo é uma iniciativa que trabalha a tríade: fundamentação, leitura e produção de textos. Uma oportunidade para promover entre as crianças e jovens o gosto pela literatura através de uma ação participativa e criadora. Esse envolvimento se dá por meio de três ações específicas: a participação em um concurso literário entre os alunos de uma turma; a participação das turmas em um concurso no âmbito da escola; e a edição das obras em uma antologia literária digital (cd-livro) que será editado automaticamente pelo módulo e facilmente gravado em mídias portáteis, como cds e pen drives. Outras ações podem ser criadas pela escola, como um concurso de artes para escolher a ilustração da capa, pesquisa sobre o processo para registrar uma obra na Fundação Biblioteca Nacional, etc.
Fique de olho que o lançamento será em breve!

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Postagens : Urna Eletrônica - O Segredo Revelado
Enviado por Vitor Araujo em 01/09/2008 08:10:00 (1550 leituras)
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Atendendo a pedidos dos visitantes o blog JogoAula está disponibilizando imagens das páginas do módulo de pleitos eleitorais (urna eletrônica). São no total oito páginas capturadas durante a execução do jogo via “print screen”. As imagens são acompanhadas de uma breve descrição dos seus recursos e usabilidade. Mais uma oportunidade para você conhecer o módulo de campanha eleitoral antes de se inscrever no projeto (é indolor, nós garantimos). Confira abaixo:



Criando até 20 pleitos

Detalhes da página de administração dos módulos. É nessa página que você vai administrar a criação de até vinte pleitos. Conforme os pleitos são criados os valores “pleito #1 - Vazio” vão sendo substituídos pelos nomes que você estabelecer.
Confira a versão 2009 aqui.

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Postagens : JogoAula - Pleitos Eleitorias 2008
Enviado por Vitor Araujo em 18/08/2008 15:40:00 (342 leituras)
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Nosso projeto está entrando na reta final de desenvolvimento para o ano letivo de 2009. Enquanto isso podemos experimentar um pouco do que vem por aí.

JogoAula – Módulo de Pleitos Eleitorais 2008
Essa será a sua primeira experiência no JogoAula. Esse módulo já está com seu instalador disponível na nossa seção de downloads, veja do que se trata:

O módulo de eleição foi projetado como um exercício democrático e de cidadania. Pode ser utilizado para diversos exercícios, como eleição de mascotes, representantes de turma etc.

Sua abrangência vai além das funções de um simulador de urna eletrônica, vejamos:

1. cadastro de até vinte pleitos por escola;
2. inscrição de dois candidatos por turma;
3. cadastro de dados eleitorais (candidato, foto, número, partido e slogan);
4. impressão automática de cartazes dos candidatos;
5. impressão de formulários de pesquisa de boca de urna;
6. tabulação do resultado das pesquisas e acompanhamento via gráfico de linhas;
7. eleição via urna eletrônica similar à oficial do TRE;
8. finalização do pleito com a contagem de votos e indicação do vencedor.

Confira a versão 2009 aqui.

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Você sabia?
Cobrar pela instalação do JogoAula é ilegal, toda e qualquer distribuição que você fizer deverá ser gratuita.

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