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Convite aos professores, educadores e pais Participe conosco do desenvolvimento de uma nova maneira de pensar e fazer o ensino de informática na Pré-alfabetização e nos primeiros anos da Educação Fundamental: Projeto JogoAula.
Aqui você ajuda a desenvolver os jogos fazendo críticas e sugestões. Participe!
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Postagens : Pacote de jogos para o mês de julho de 2010
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| Enviado por Vitor Araujo em 28/06/2010 19:06:43 (943 leituras) |
Jogos educativos que estimulam o aprendizado de forma divertida Os jogos do JogoAula.blog.br vão levar o lúdico para sala de aula sem perder o foco na ação pedagógica. Nossos jogos são produzidos com a colaboração de professores, pais e educadores e tomamos todos os cuidados para que sejam adequados às diferentes etapas de desenvolvimento dos alunos. Levamos em consideração o desenvolvimento psicomotor e intelectual, avançando gradativamente no conteúdo curricular. Venha para nossa comunidade e participe!
Pacote reunindo todos os jogos pedagógicos para o mês de julho de 2010 para a Educação Infantil e Ensino Fundamental, confira abaixo:
Para a Educação Infantil - Ei3
- Ei3 Módulo P07 - Atividade I - Roleta de N ou R? - jogo de português que apresenta as consoantes N e R em diferentes contextos;
- Ei3 Módulo P07 - Atividade II - Memória com N e R - jogo de português que aprofunda o uso das consoantes N e R em diferentes palavras;
- Ei3 Módulo O06 - Oficina de Impressão - Animais da Austrália - Divertida atividade com animais para imprimir, pintar, recortar e montar;
- Ei3 Módulo M08 - Atividade I - Forme os conjuntos - Jogo de matemática que apresenta os numerais 5 e 6 e as quantidades que eles representam;
- Ei3 Módulo M08 - Atividade II - Ligando os pontos - Jogo de matemática que revisa os numerais de 1 a 6 e as quantidades que eles representam;
- Ei3 Módulo E03 - Profissões e suas ferramentas- Jogo de estudos sociais que apresenta diferentes profissões e as suas ferramentas;
Para o Ensino Fundamental
- EF1 Módulo C03 - Partes de um vegetal - jogo de ciências em que os alunos montam e colorem seres vegetais, segundo as legendas apresentadas;
- EF1 Módulo O06 - Oficina de impressão - animais da Austrália - divertida atividade com animais para imprimir, pintar, recortar e montar;
- EF1 Módulo M08 - Come-come matemático - jogo de matemática que introduz os sinais de maior que e menor que na relação entre conjuntos;
- EF1Módulo P08 - Roleta de sílabas - jogo de português com os grupos nha, cha e lha;
- EF2 Módulo C03 - Combate ao Dengue - Jogo de ciências que apresenta os principais focos domésticos de reprodução do mosquito do Dengue e as formas de combatê-los;
- EF2 Módulo G03 - As profissões - Jogo de Estudos sociais que utiliza a dinâmica de perguntas e respostas para apresentar as diferentes profissões e suas atividades características;
- EF2 Módulo H03 - Aonde devemos ir para... - jogo de história que aprofunda o conhecimento da organização social e comercial dos bairros e cidades;
- EF2 Módulo M09 - Seqüências Geométricas - Divertido jogo de geografia que desafia a memória dos alunos numa divertida partida de seqüenciação de figuras, sons e cores.
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Postagens : Pacote de jogos para o mês de junho de 2010
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| Enviado por Vitor Araujo em 06/06/2010 15:10:00 (861 leituras) |
Vamos aprender brincando com o JogoAula Pacote especial reunindo todos os jogos pedagógicos do mês de junho de 2010 para a Educação Infantil e Ensino Fundamental, com jogos de matemática, português, estudos sociais e oficinas de impressão, confira abaixo:
Para a Educação Infantil
- Ei3 Módulo M06 - Atividade I - Joguinho de Basquete - jogo de matemática que trabalha o conceito de posição espacial pela relação entre os opostos: em cima, no meio e embaixo;
- Ei3 Módulo M06 - Atividade II - Viagem estelar - jogo de matemática que trabalha com os numerais 3 e 4 e as quantidades que eles representam;
- Ei3 Módulo O05 - Oficina de Impressão - Animais de ásia para imprimir, pintar, recortar e montar;
- Ei3 Módulo P06 - Roleta de D ou V - Jogo de português que aborda o uso das consoantes D e V na grafia de palavras;
- Ei3 Módulo M07 - Perto ou Longe - Jogo de matemática que trabalha a relação entre os opostos perto ou longe em diferentes situações.
Para o Ensino Fundamental
- EF1 Módulo M07 - Roleta de números - jogo de matemática que apresenta o conceito de seriação numérica em ordem crescente ou decrescente;
- EF1 Módulo O05 - Oficina de impressão - animais da Ásia para imprimir, pintar, recorta e montar;
- EF1 Módulo P07 - Corrida na neve - jogo de língua portuguesa com an, en, in, on, un, am, em , im, om, um;
- EF1Módulo E03 - Jogo da memória - jogo de estudos sociais com tema jogos olímpicos;
- EF2 Módulo P06 - Avião de palavras - Jogo de língua portuguesa com ortografia de diversas palavras;
- EF2 Módulo M07 - Sólidos geométricos - Jogo de matemática baseado na impressão, recorte e montagem de figuras geométricas sólidas, como paralelepípedo, cubo e cone;
- EF2 Módulo M08 - Come-come matemático - jogo de matemática que exercita conceitos das escalas de medidas quilo, metro e litro;
- EF2 Módulo P07 - Carta maluca - jogo de português com charadas formam palavras com sílabas diversas.
Link para essa matéria: http://www.jogoaula.blog.br/modules/news/article.php?storyid=58
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Postagens : Eleições 2010 - Urna eletrônica personalizável
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| Enviado por Vitor Araujo em 19/05/2010 10:00:00 (2050 leituras) |
Simulador de urna eletrônica para sala de aula
Promover uma atividade pedagógica simulando uma eleição é proporcionar aos seus alunos a oportunidade de compreender diferentes aspectos da vida democrática por qual nossa sociedade lutou para conquistar. Muito melhor se dentro dessa atividade os professores poderem utilizar uma urna eletrônica para exemplificar como a vontade do povo se traduz em votos para elegerem seus representantes nas diferentes esferas dos poderes legislativo e executivo. Pensando nisso o jogoAula criou um simulador administrador de pleitos eleitorais que cobre todos os aspectos de uma disputa eleitoral:
- cadastramento de partidos;
- cadastramento de cargos para o legislativo e executivo;
- cadastramento de candidatos, seus números e partidos;
- cadastramento de slogans de campanha;
- cadastramento de fotos dos candidatos;
- produção automática de cartazes de campanha para impressão;
- produção automática de fichas de pesquisa de intenção de votos;
- tabulação e geração automática de gráficos de desempenho;
- eleição via urna eletrônica simulando a urna oficial do TRE;
- apuração automática com contagem simples ou proporcional de votos.
O simulador foi projetado para colher os dados via formulários de cadastro e transformá-los automaticamente na diferentes peças envolvidas na disputa eleitoral, dessa forma os cartazes de campanha são gerados via simulador. O mesmo acontece com as fichas de pesquisa eleitoral de intenção de votos e com a urna eletrônica que apresentará todos os dados dos candidatos e suas fotos na hora em que o eleitor digitar os números dos candidatos. Até mesmo o voto em legenda e a apuração proporcional estão disponíveis nessa simulação.
Link para essa matéria: http://www.jogoaula.blog.br/modules/news/article.php?storyid=57
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Postagens : Corrida da adição - jogo pedagógico para download grátis
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| Enviado por Vitor Araujo em 12/05/2010 11:30:00 (1029 leituras) |
Pacotes de Jogos pedagógicos para segunda quinzena de maio 2010 Colabore com o Projeto JogoAula - Jogos Pedagógicos Grátis para Download enviando suas críticas, sugestões e idéias. Planejamos para o ano letivo de 2011 a introdução da disciplina Língua Inglesa na grade dos jogos para o Ensino Infantil e também para a Educação Fundamental. Então, se você tem material e/ou idéias para os futuros jogos, você pode enviar-nos por e-mail. A comunidade JogoAula agradece.
Nessa edição apresentamos o módulo EF2 M06 com uma divertida corrida de carros onde o vencedor será o piloto que resolver, mentalmente, continhas de adição no menor tempo possível. Confira outros conteúdos abaixo:
Para a Educação Infantil:
- Módulo C02 – Preencha os conjuntos – jogo de ciências que apresenta o reino mineral e seus elementos;
- Módulo E02 – Foto de família - jogo de estudos sociais que apresenta de forma simbólica a estrutura familiar;
Para o Ensino Fundamental:
- Módulo EF1 M06 – Atividade I - Pipas e bolas - jogo de matemática que apresenta o conhecimento das relações entre conjuntos e seus elementos;
- Módulo EF1 M06 – Atividade II - Aviões e balões - jogo de matemática que aprofunda o conhecimento das relações entre conjuntos e seus elementos;
- Módulo EF1 P06 – Roleta de palavras – jogo de português que apresenta os encontros vocálicos na ortografia;
- Módulo EF2 H02 – Pegue o soldado - divertido jogo de história que homenageia o dia do soldado;
- Módulo EF2 M06 - Corrida da adição - jogos de matemática que promove a prática do cálculo mental em continhas de adição.
Linkando o JogoAula.blog.br Na nossa página de selos http://www.jogoaula.blog.br/modules/mastop_publish/?tac=Nossos_Selos você encontra vários modelos de links prontos para copiar e colar no seu blog.
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Postagens : Cartões divertidos pra o Dia Das Mães
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| Enviado por Vitor Araujo em 26/04/2010 15:20:00 (1028 leituras) |
Jogos pedagógicos para primeira quinzena de maio de 2010 Como destaque para esse nosso sétimo pacote de instalação dos jogos pedagógicos para download grátis do JogoAula, apresentamos uma oficina de impressão com diversos modelos de cartões para comemorar o Dia das Mães. Através de uma interface intuitiva, seus alunos poderão personalizar desenhos e frases para criar divertidos cartões com dobraduras especiais para imprimir, pintar, recortar, e presentear às mães. Mas não fica só nisso não, confira abaixo o conteúdo dos pacotes Mai-01:
Para Educação Infantil
- Módulo M05 – Atividade I – Baralho de pares – jogo de matemática que aborda a ralação entre os opostos (alto e baixo);
- Módulo M05 – Atividade II – Labirinto de conjuntos – jogo de matemática que se utiliza de conjuntos para apresentar os numerais 3 e 3 e suas quantidades;
- Módulo P05 – Atividade I – Complete os conjuntos - jogo de língua portuguesa que aprofunda o conhecimento das consoantes M e P;
- Módulo P05 – Atividade II – Arco e flecha – jogo de língua portuguesa que aprofunda o uso das consoantes M e P no início de palavras;
- Módulo O04 – Oficina de impressão com atividade para produzir cartões com dobraduras especiais e mensagens personalizadas para o dia das mães.
Para o Ensino Fundamental
- 1.Módulo EF1 C02 – As quatro estações - jogo de ciências que aborda as diferenças das quatro estações climáticas;
- Módulo EF1 E02 – Entregas pelo bairro - jogo de estudos sociais que apresenta as características geográficas de um bairro;
- Módulo EF1 O04 – Oficina de impressão com o tema Dia das Mães;
- Módulo EF2 C02 – come, Bicho-papão! – jogo de ciências de apresenta o conceito de seres vivos e não vivos;
- Módulo EF2 G02 – Cruzadinhas - divertido jogo de geografia que se utiliza de palavras cruzadas para apresentar os meios de comunicação modernos;
- Módulo EF2 O04 - Oficina de impressão com o tema Dia das Mães.
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Postagens : Criando palavras com sílabas – jogo pedagógico para download grátis
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| Enviado por Vitor Araujo em 12/04/2010 14:20:00 (1884 leituras) |
Pacotes de Jogos para segunda quinzena de abril 2010
Os jogos pedagógicos do JogoAula acompanham o desenvolvimento das turmas e a progressão dos conteúdos durante todo o ano letivo. Formado por pacotes de instalação quinzenais disponíveis para download gratuitos, o JogoAula oferece jogos coloridos, animados e divertidos, mas sem esquecer o foco no conteúdo. Aproveitamos para incluir junto ao conteúdo da grade disciplinar conceitos ligados à informática e o uso dos computadores e seus periféricos, como uso do mouse, teclado e impressora. Nessa edição apresentamos um divertido jogo que se utiliza de um tabuleiro com casas e dados para abrir várias sílabas isoladas que deverão serem utilizadas para formar palavras, mas não fica só nisso, confira abaixo o conteúdo dos pacotes Abr-02:
Para Educação Infantil
- Módulo M04 – Atividade I – Roleta de figuras – jogo de matemática que trabalha conceitos entre os opostos leve e pesado;
- Módulo M04 – Atividade II – Ligue os pontos – jogo de matemática que se utiliza de conjuntos para apresentar os numerais 1 e 2 e suas quantidades;
- Módulo P04 – Atividade I – Quebra-cabeças - jogo de língua portuguesa que aprofunda o conhecimento das vogais no início de palavras;
- Módulo P04 – Atividade II – Caixa Mágica – jogo de língua portuguesa que apresenta o uso do teclado numérico.
Para o ensino fundamental
- 1.Módulo EF1 M05 – Tubarões Gulosos - jogo de matemática que aprofunda o conhecimento dos conjuntos e seus elementos;
- Módulo EF1 P05 – Teclado Virtual - jogo de português que apresenta as consoantes G, J, F, Z, X, H e Q como letras iniciais de palavras;
- Módulo EF2 M05 – Pouso na Base Lunar – jogo de matemática que apresenta os números pares e ímpares;
- Módulo EF2 P05 – Dados Silábicos - divertido jogo de português que se utiliza de sílabas isoladas para formar palavras com correção automática via dicionário com 230 palavras pré cadastradas.
Continua...
Linkando o JogoAula.blog.br Na nossa página de selos http://www.jogoaula.blog.br/modules/mastop_publish/?tac=Nossos_Selos você encontra vários modelos de links prontos para copiar e colar no seu blog. |
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Postagens : Atividades Pedagógicas para a Páscoa
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| Enviado por Vitor Araujo em 26/03/2010 14:10:00 (746 leituras) |
Pacote de Jogos para a primeira quinzena de abril de 2010
Aqui no Jogoaula você vai encontrar jogos e atividades pedagógicas gratuitas para download. São jogos e oficinas de impressão especialmente desenvolvidos para compor as atividades nos laboratórios de informática. E o mais legal é que os alunos adoram aprender com os nossos jogos. Nessa edição temos o nossa já famosa oficina de impressão com o tema Páscoa em que seus alunos poderão escolher três divertidos modelos de caixinhas de bombons para imprimir, pintar, recortar e montar. Mas não fica só nisso, temos também novos jogos de português e matemática, confira abaixo o conteúdo dos pacotes Abr-01:
Para Educação Infantil
- Módulo M03 – Atividade I – Totó e a ponte – jogo de matemática que trabalha conceitos geométricos de diferentes segmentos de reta;
- Módulo M03 – Atividade II – Quebra-cabeças geométrico – jogo de matemática que apresenta novas figuras geométricas;
- Módulo P03 – Atividade I – roleta de figuras - jogo de língua portuguesa que aprofunda o conhecimento das vogais no início de palavras;
- Módulo P03 – Atividade II – Trenzinho das vogais – jogo de língua portuguesa que utiliza as vogais num divertido jogo de lógica;
- Módulo O03 – Oficina de impressão contendo caixinhas de bombons para imprimir, pintar, recortar e montar.
Para o Ensino Fundamental
- Módulo EF1 M04 – Jogo das oito diferenças - jogo de matemática que aprofunda o conhecimento dos opostos igual - diferente;
- Módulo EF1 P04 – Ninguém segura essa toupeira - jogo de português que apresenta as consoantes R, S e T como letras iniciais de palavras;
- Módulo EF1 O03 – Oficina de impressão com o tema Páscoa;
- Módulo EF2 M04 – Come-come matemático – jogo de matemática que se utiliza de uma dinâmica de tabuleiro para apresentar operações aritméticas abstratas de adição em diferentes níveis de dificuldade;
- Módulo EF2 P04 – Roleta de textos - divertido jogo de português que que se utiliza de lacunas para efeito de leitura, interpretação e conclusão de pequenos textos;
- Módulo EF2 O03 – Oficina de impressão com o tema Páscoa.
Continua...
Linkando o JogoAula.blog.br Na nossa página de selos http://www.jogoaula.blog.br/modules/mastop_publish/?tac=Nossos_Selos você encontra vários modelos de links prontos para copiar e colar no seu blog.
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Postagens : Jogando e Aprendendo na educação infantil e no ensino fundamental
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| Enviado por Vitor Araujo em 16/03/2010 16:30:00 (1364 leituras) |
Pacote de Jogos para a segunda quinzena de março de 2010 O JogoAula é um projeto que se dedica à produzir e distribuir gratuitamente jogos desenvolvidos com a ajuda dos professores. Para isso se utiliza de uma dinâmica de comunidade onde as críticas, sugestões e idéias enviadas pelos usuários são a base para a construção e reforma dos jogos. Pacotes Mar-02 conteúdo:
Para Educação Infantil
- Módulo M02 – Atividade I – Relacione os objetos – jogo de matemática que trabalha a relação entre os opostos igual e diferente ;
- Módulo M02 – Atividade II – Pintando os pares– jogo de matemática que trabalha a relação entre os opostos grande e pequeno;
- Módulo P02 – Atividade I – De quem é a sombra? - jogo de língua portuguesa que aprofunda o conhecimento das vogais;
- Módulo P02 – Atividade II – Cada um em seu lugar – jogo de língua portuguesa que introduz o conceito de ordem alfabética usando as vogais.
Para o Ensino Fundamental
- módulo EF1 M03 – Caco, o macaco, só come frutas - jogo de matemática que aprofunda o conhecimento dos conjuntos e seus elementos;
- módulo EF1 P03 – Cai, cai balão - jogo de português que apresenta as consoantes P, M, V, D, N como letras iniciais de palavras;
- módulo EF2 M03 – Caminho para oca – jogo de matemática que se utiliza de uma dinâmica de tabuleiro e dados para apresentar operações aritméticas de soma e subtração;
- módulo EF2 P03 – Decifrando palavras - divertido jogo de português que exercita o uso do teclado enquanto treina a grafia de palavras.
No próximo download... Módulo O03 com caixinha de bombons para imprimir, colorir, recortar, montar e comemorar a páscoa em grande estilo!
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Postagens : Novos jogos educativos para a Educação Infantil e Ensino Fundamental
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| Enviado por Vitor Araujo em 28/02/2010 12:10:00 (1641 leituras) |
Pacote de Jogos para a primeira quinzena de março de 2010 Interativos e divertidos, os jogos do projeto JogoAula são comprometidos com o ensino-aprendizagem. Com lançamentos de downloads quinzenais, o JogoAula vem se firmando como uma ótima alternativa nacional para o desenvolvimento e distribuição gratuita de jogos pedagógicos de qualidade e já está presente em mais de 190 cidades brasileiras e até em alguns países fora do nosso continente, como Portugal e japão.
Pacotes Mar-01 conteúdo:
Para Educação Infantil
- Módulo C01 – Jogo da memória - jogo de ciências que apresenta uma divertida abordagem sobre a diferença de seres vivos e não vivos ;
- Módulo E01 – Oficina de desenho – jogos de Estudos sociais que desperta o olhar para o reconhecimento de características pessoais;
- Módulo O02 – Animais da África – oficina de impressão que apresenta uma coleção de animais para imprimir, recortar e montar.
Para o Ensino Fundamental
- módulo EF1 M02 – atividade I – Caça ao mosquito da dengue - jogo de matemática com atividades contendo números e as quantidades que eles representam;
- módulo EF1 M02 - atividade II – Transportes Urbanos - jogo de matemática que apresenta o conceito de conjuntos;
- módulo EF1 P02 – Labirinto das vogais – jogo de português que apresenta as vogais no meio de palavras em um divertido labirinto;
- módulo EF1 O02 – Oficina de impressão com animais da África;
- módulo EF2 M02 – Cenouras Escondidas - jogo de matemática que aborda operações aritméticas de soma e relação entre opostos (pra cima, pra baixo, direita e esquerda);
- módulo EF2 P02 – Ligando os pontos – divertido jogo de português que aborda de forma criativa a ordem alfabética.
Linkando o JogoAula.blog.br Na nossa página de selos http://www.jogoaula.blog.br/modules/mastop_publish/?tac=Nossos_Selos você encontra vários modelos de links prontos para copiar e colar no seu blog.
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Postagens : Criando e produzindo textos e ilustrações na sala de aula
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| Enviado por Vitor Araujo em 18/02/2010 09:10:00 (1279 leituras) |
Criando e publicando seu CD-Livro Infantil Digital
O módulo LID – JogoAula Livro Infantil Digital é baseado num projetor personalizável que permite inserir páginas com textos e ilustrações desenvolvidas pelos próprios alunos. Flexível suporta diferentes demandas de projetos, como por exemplo:
- Produção artística – nessa modalidade o professor escolhe um texto e propõe aos alunos que criem as ilustrações (sincronismo temático);
- Produção de texto coletivo – nessa modalidade o professor escolhe um tema e os alunos desenvolvem, coletivamente, um conto ou poesia (textos e ilustrações);
- Produção individual – nessa modalidade cada aluno desenvolve seu texto e suas ilustrações para montar um livro individual ou uma antologia.
Outras características Não há limites para o número de páginas, entrada ou não de fotos, de dados biográficos, páginas de agradecimentos etc. O software possui também um modelo de reprodução automática para que funcione tão logo a mídia seja inserida num drive de CD, ou se preferir pode ser distribuído em pen-drives.
Suporte técnico JogoAula Todas as dicas para administrar o módulo, personalizar o conteúdo e gerar os CDs para distribuição estão em dois tutoriais publicados em vídeo em http://www.jogoaularpf.blogspot.com.
Linkando o JogoAula.blog.br Na nossa página de selos http://www.jogoaula.blog.br/modules/mastop_publish/?tac=Nossos_Selos você encontra vários modelos de links prontos para copiar e colar no seu blog.
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Você sabia? Cobrar pela instalação do JogoAula é ilegal, toda e qualquer distribuição que você fizer deverá ser gratuita.
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